Ниже будут описаны предметы из раздела Construction !

Construction

Balloons

Инструмент создания воздушных шариков, которые либо поднимают предмет или тело вверх, либо тянут вниз.

Левой кнопкой делается шарик на веревочке, правой просто шарик.

Можно выбрать модель из нескольких.

Шарики могут быть лопнуты любым оружием.

Параметры:

Rope Length - длина веревки, от шарика до места прикрепления.
Vertical Force - сила подьема, плюсовое значение поднимает вверх, минусовое тянет вниз.
Также можно выбрать цвет шариков из палитры.

Buttons

Инструмент создания внутриигровых кнопок, зависящих от других инструментов, которые могут назначаться на кнопки.

То-есть если вы создали Thruster, и назначили движение вперед на кнопку 5, то чтобы сделать внутриигровую кнопку "движение вперед" вам надо назначить тоже на кнопку 5.

Кнопки неограниченны, и могут зависеть от разных инструментов. Кнопки активизируются нажатием на E (Use)

Параметры:

Можно выбрать модель кнопки.
Дальше идет панель назначения, и текстовое сообщение (создайте кнопку, наведите прицел и увидите вашу надпись)

Duplicator

Этот инструмент позволяет хранить в своей памяти различные постройки.

Правой кнопкой выделяется предмет или группа предметов (группой считается применение инструментов раздела Constraints и No Collide).

Левой кнопкой создается идентичный предмет или группа. В меню можно сохранять, введите имя и нажмите на зеленую кнопку.

Dynamite

Инструмент создания динамита (бомбы).
Левой кнопкой создается динамит (он не прикреплен к чему либо и может отлетать от собственного взрыва)

Параметры:

Панель назначения кнопок

Damage - урон, наносимый динамитом.

Delay - время между взрывами одного динамита

Delay Add - время между взрывами разных динамитов (если больше 0, то взрывы идут по цепочке)

Emitter

Инструмент создания некоторых эффектов, например брызгов крови или разлетающихся искорок.

Параметры:

Панель назначения кнопок

Список эффектов

Delay - время между эффектами на одном Emitter'е

Toggle - "залипание"(нажмите один раз и эффект будет постоянно, нажмите еще раз и он прекратится)

Start On - если отметить, эффект Emitter'а начнется сразу же после появления

Hover-Ball

Инструмент создания "парящих шаров", которые могут левитировать обьект или группу обьектов.

Шары не зависят от геометрии карты.

Параметры:

Movement Speed - скорость подьема/снижения

Панель назначения кнопок (Up - подьем, Down - снижение)

Air Resistance - сопротивление воздуха, чем больше тем медленнее шары двигаются.

Strength - ? (я не юзал этот параметр, выясняю)

Ignite

Левой кнопкой поджигает обьект, правой тушит.
Не тушит обьекты, которые горят от взрывов.

Параметры:

Duration - продолжительность горения.


Keep Upright

Этот инструмент превращает обьект в "ваньку-встаньку", этот обьект может двигаться во всех направлениях, но его невозможно вращать вверх-вниз.

Параметры:

Angular - угол, при котором предмет возвращается в начальную позицию.


Lamps

Инструмент создания ламп, аналогичных вашему фонарику (динамические тени и проч.)
На лампы можно натягивать разные текстуры.
Левой кнопкой создается лампа на веревке, правой без веревки.

Параметры:

Rope Length - длина веревки от лампы до места прикрепления.

Палитра изменения цвета текстуры

Панель назначения кнопок

Меню выбора текстур

Light

Этот инструмент создает лампочку, вокруг которой во все стороны идет свет.
Не имеет динамических теней.
Левой кнопкой создается лампочка на веревке, правой без веревки.

Параметры:

Rope Length - длина веревки, от лампочки до места прикрепления
Палитра изменения цвета

Brightness - интенсивность света

Size - расстояние света от лампочки

Панель назначения кнопок

No Collide

Этот инструмент убирает соприкосновения обьектов.
Обьекты могут проходить друг через друга.

Левой кнопкой отмечаются 2 обьекта. Правой кнопкой у 1 обьекта убирается соприкосновения с абсолютно всем, включая игроков (НЕ ОТМЕНЯЕТСЯ).

Physical Properties

Этот инструмент меняет свойства обьектов, например обьект может скользить как по льду, плавать как дерево.

Параметры:

Gravity Toggle - имеется ли гравитация у обьекта
Меню выбора свойств

Prop Spawner

Инструмент превращает выделенный обьект в место появления таких же обьектов.

Панель назначения кнопок (Spawn Key - кнопка появления, Undo Key - кнопка отмены обьекта)

Spawn Delay - время между появлением обьектов

Automatic Undo Delay - автоматическая отмена появляющихся обьектов через некоторое время (0 - отсутствует)


Remover

Левой кнопкой удаляет предметы.

Thruster

Своеобразный двигатель, двигает себя и прикрепленный предмет вперед или назад.

Параметры:

Меню выбора модели

Меню выбора эффекта

Панель назначения кнопок (Push - движение вперед, Pull - движение назад)

Toggle On - "залипание"

Collide with attached object - сопротивление между двигателем и обьектом

Activate when Damaged - движок включается когда получает урон от чего либо

Sound - звук включенного двигателя

Turret

Инструмент создает автомат, стреляющий по вашему приказу.


Параметры:

Панель назначения кнопок

Выбор звука выстрелов

Выбор эффекта выстрелов

Bullets per shot - количество пуль при одном выстреле

Damage - урон, наносимый пулями

Bullet Spread - разброс пуль

Bullet Force - скорость полета пуль (только эффекта, потому что в Source пуля долетает мгновенно)

Delay - время между выстрелами

Toggle - "залипание"


Wheel

Инструмент создает колеса, управляющиеся с клавиатуры.
Нажатием кнопкой Е (Use) на колесо меняется направление вращения.

Параметры:

Панель назначения кнопок

Меню выбора модели колеса

Torque - Скорость вращения колеса

Force Limit - лимит вращения колеса

Friction - трение (чем больше тем сложнее колесу крутиться и тем быстрее оно останавливается)

No Collide - сопротивление обьекта и прикрепленного к нему колеса

Toggle - "залипание"


  • Комментарии ВКонтакте
  • Комментарии на сайте
3 Aksel   (02.02.2011 18:10)
Да копернул он где нибудь наверно :DDDD

2 guevarka   (07.11.2010 17:14)
Но ты тут также обьяснил параметры так что статья только +1

1 guevarka   (07.11.2010 17:12)
Молодец конечно но

1)Тут не все инструменты

2)Если перевести на русский язык эти инструменты то сразу все понятно



По просмотрам По дате По рейтингу По комментарием